在數(shù)字化浪潮席卷旅游業(yè)的今天,一個(gè)成功的旅游開發(fā)項(xiàng)目,其產(chǎn)品原型的質(zhì)量往往是決定用戶體驗(yàn)與項(xiàng)目成敗的關(guān)鍵。作為一名UI設(shè)計(jì)師,參與一個(gè)旅游開發(fā)項(xiàng)目的策劃咨詢,不僅僅是繪制界面,更是一次深入理解產(chǎn)品靈魂、用戶需求與商業(yè)目標(biāo)的實(shí)戰(zhàn)旅程。本文將從一個(gè)UI設(shè)計(jì)師的視角,探討如何通過(guò)實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目,從產(chǎn)品原型階段深刻認(rèn)識(shí)并賦能旅游開發(fā)項(xiàng)目的策劃與設(shè)計(jì)。
一、原型:從模糊概念到清晰藍(lán)圖的橋梁
在項(xiàng)目啟動(dòng)初期,“旅游開發(fā)項(xiàng)目策劃咨詢”往往提出的是一個(gè)宏大的愿景或一個(gè)亟待解決的市場(chǎng)痛點(diǎn),例如“打造一個(gè)整合本地非遺文化體驗(yàn)的一站式鄉(xiāng)村旅游平臺(tái)”。此時(shí)的產(chǎn)品概念可能是模糊和抽象的。UI設(shè)計(jì)師參與原型設(shè)計(jì),首要任務(wù)就是與產(chǎn)品經(jīng)理、策劃咨詢團(tuán)隊(duì)緊密合作,將這些抽象概念轉(zhuǎn)化為可視、可感知的交互藍(lán)圖。
- 理解核心目標(biāo):設(shè)計(jì)師需要追問(wèn):這個(gè)平臺(tái)的核心用戶是誰(shuí)?(是追求深度的自助游客?還是家庭親子群體?)要解決他們的什么核心問(wèn)題?(是信息分散、預(yù)訂繁瑣,還是體驗(yàn)同質(zhì)化?)原型必須緊緊圍繞這些核心目標(biāo)來(lái)構(gòu)建信息架構(gòu)和功能流程。
- 可視化業(yè)務(wù)邏輯:策劃咨詢中涉及的復(fù)雜業(yè)務(wù)邏輯,如“文化導(dǎo)師預(yù)約-體驗(yàn)項(xiàng)目選擇-線上線下聯(lián)動(dòng)-社區(qū)分享激勵(lì)”,需要通過(guò)線框圖或低保真原型清晰地呈現(xiàn)出來(lái)。一個(gè)清晰的流程圖或界面關(guān)系圖,能幫助整個(gè)團(tuán)隊(duì)(包括開發(fā)、運(yùn)營(yíng)、市場(chǎng))對(duì)齊認(rèn)知,提前發(fā)現(xiàn)邏輯漏洞。
二、在原型中注入用戶體驗(yàn)的“預(yù)體驗(yàn)”
旅游產(chǎn)品的本質(zhì)是販賣“體驗(yàn)”。UI設(shè)計(jì)師在原型階段,就需要超越靜態(tài)界面,思考動(dòng)態(tài)的用戶旅程和情感觸點(diǎn)。
- 敘事化場(chǎng)景構(gòu)建:例如,針對(duì)“非遺手工藝體驗(yàn)”功能,原型不應(yīng)只是“列表-詳情-預(yù)訂”的冰冷流程。設(shè)計(jì)師可以通過(guò)原型工具,模擬用戶從被一張精美的非遺作品圖吸引,到觀看導(dǎo)師介紹視頻,查看其他學(xué)員制作vlog,再到輕松完成預(yù)約的完整路徑。這種“敘事化”的原型,能讓策劃團(tuán)隊(duì)更直觀地評(píng)估體驗(yàn)的吸引力與流暢度。
- 情感化設(shè)計(jì)早介入:色彩、圖片風(fēng)格、微交互的初步設(shè)想,可以在高保真原型或視覺(jué)風(fēng)格稿(Mood Board)中體現(xiàn)。比如,決定采用溫暖的手工藝質(zhì)感色調(diào),還是清新自然的田園風(fēng),這直接關(guān)系到產(chǎn)品傳遞給用戶的第一印象,是“古樸匠心”還是“輕松愜意”,這些情感定位需要與項(xiàng)目整體策劃調(diào)性高度一致。
三、原型作為跨部門溝通與驗(yàn)證的“通用語(yǔ)言”
在旅游開發(fā)這類涉及多方(投資方、地方政府、景區(qū)、服務(wù)提供商、技術(shù)團(tuán)隊(duì))的復(fù)雜項(xiàng)目中,原型是最有效的溝通工具。
- 對(duì)齊各方期待:UI設(shè)計(jì)師制作的可交互原型,能夠讓非技術(shù)背景的策劃方、資源合作方直觀地“使用”未來(lái)產(chǎn)品,從而提出更貼近實(shí)際的意見,避免后期出現(xiàn)方向性返工。例如,向本地手藝人展示預(yù)約其工作坊的流程原型,能收集到他們對(duì)時(shí)間設(shè)置、服務(wù)描述等方面最直接的反饋。
- 低成本快速驗(yàn)證:通過(guò)Axure、Figma、ProtoPie等工具快速創(chuàng)建原型,進(jìn)行可用性測(cè)試。可以邀請(qǐng)目標(biāo)用戶群體對(duì)“行程規(guī)劃工具”或“本地特色商品購(gòu)買流程”進(jìn)行測(cè)試,提前發(fā)現(xiàn)理解障礙或操作不便之處。這種基于原型的驗(yàn)證,是策劃咨詢中風(fēng)險(xiǎn)最低、效率最高的需求校準(zhǔn)方式。
四、從原型反觀與賦能項(xiàng)目策劃
深度參與原型設(shè)計(jì)的過(guò)程,也是UI設(shè)計(jì)師反向賦能項(xiàng)目整體策劃的寶貴機(jī)會(huì)。
- 發(fā)現(xiàn)策劃盲點(diǎn):在設(shè)計(jì)“智能路線推薦”功能原型時(shí),設(shè)計(jì)師可能會(huì)發(fā)現(xiàn),單純依靠算法推薦不如加入“本地達(dá)人精選路線”UGC內(nèi)容更有溫度和吸引力。這個(gè)洞察可以反饋給策劃團(tuán)隊(duì),豐富產(chǎn)品的內(nèi)容策略。
- 量化設(shè)計(jì)影響:原型有助于將一些體驗(yàn)?zāi)繕?biāo)初步量化。例如,通過(guò)優(yōu)化原型將“從找到心儀體驗(yàn)到完成預(yù)訂”的步驟從5步減少到3步,可以預(yù)估其對(duì)提升轉(zhuǎn)化率的潛在影響,為項(xiàng)目的商業(yè)論證提供支撐。
- 確保技術(shù)可行性:與開發(fā)團(tuán)隊(duì)基于原型進(jìn)行早期評(píng)審,能提前評(píng)估一些炫酷交互(如基于AR的景區(qū)實(shí)景導(dǎo)航)或復(fù)雜功能(實(shí)時(shí)多人在線預(yù)約拼團(tuán))的實(shí)現(xiàn)成本與周期,幫助項(xiàng)目策劃在理想體驗(yàn)與現(xiàn)實(shí)資源之間做出更平衡的決策。
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對(duì)于UI設(shè)計(jì)師而言,旅游開發(fā)項(xiàng)目的產(chǎn)品原型絕非交付給開發(fā)的“任務(wù)圖”,而是一個(gè)貫穿項(xiàng)目策劃始終的“戰(zhàn)略沙盤”。它既是理解復(fù)雜商業(yè)邏輯和用戶需求的透鏡,也是塑造卓越體驗(yàn)的起跑線,更是凝聚團(tuán)隊(duì)共識(shí)、降低項(xiàng)目風(fēng)險(xiǎn)的基石。通過(guò)深度參與原型設(shè)計(jì),UI設(shè)計(jì)師得以從前端界面走向產(chǎn)品內(nèi)核,真正成為以設(shè)計(jì)思維驅(qū)動(dòng)旅游產(chǎn)品創(chuàng)新與成功的關(guān)鍵角色。從這個(gè)角度看,每一次原型繪制,都是一次對(duì)“如何創(chuàng)造令人難忘的旅行體驗(yàn)”這一終極命題的深刻探索與實(shí)踐。